
Présentation
Dans un futur proche, une race extraterrestre nommée Stroggs envahit la terre. Les Stroggs sont semblables aux humains, sauf qu’ils ont poussé leur technologie tellement loin qu’ils ont eux-mêmes fusionné avec, dotée d’une apparence de cyborg. Les Stroggs n’ont pas seulement pour objectif de transformer (stroggifier) les humains, mais aussi de se servir de la terre pour envahir d’autres mondes, car la terre amène à plusieurs dizaines d’autres civilisations.
Le jeu commence au moment où les Stroggs posent les pieds sur la terre. Les joueurs ont le choix d’incarner les Humains ou les Stroggs à travers cinq classes de personnages. Disposant d’un arsenal d’armes destructrices, de véhicules et d’appareils pouvant être déployés, les joueurs vont pouvoir mettre leurs talents à rude épreuve tout en travaillant en équipe afin de remplir une série d’objectifs de combat.
Un développement persistant de leur personnage ainsi que de nombreuses décorations récompenseront les joueurs pour leur travail d’équipe alors que des missions et des objectifs clairement définis guideront les nouveaux joueurs afin qu’ils puissent s’en sortir sur le champ de bataille.
Contrairement à Wolfenstein : Enemy Territory, Enemy Territory : Quake Wars n’est pas distribué gratuitement, c’est un jeu commercial sous licence propriétaire.
Soldat : Entraîné avec les armes lourdes et explosifs, le Soldat et l’unité d’assaut basique. Il est le plus adapté pour les rôles d’attaque ou pour défendre ses coéquipiers pendant qu’ils complètent les objectifs clés.
Aggresseur : Pouvant prendre le puissant Obliterator ou Hyperblaster, l’Aggresseur est l’unité d’assaut Strogg par excellence.
Médecin : En plus de fournir des medipacks sur la ligne de front, le médecin peut aussi réanimer ses camarades inconscients. Le médecin et une classe de support clé, attaquant tout en maintenant la santé de ses coéquipiers.
Technicien : Le Technicien offre à la cohorte Strogg le Stroyent nécessaire pour leur santé ainsi que leurs munitions. En plus, il peut réanimer ses coéquipiers et créer des nouveaux points de réapparition à usage unique en utilisant les corps des soldats du GDF morts.
Ingénieur : Possède la capacité de réparer les véhicules et déployables, construire les objectifs et déployer des défenses autour des points clés. L’ingénieur est le membre clé de n’importe quelle escouade et est souvent requis pour accomplir les missions et objectifs donnés.
Constructeur : Armé de la technologie avancée Strogg, le Constructeur Strogg peut déployer des mines, tourelles et même des drones de réparation qui rechercheront automatiquement et répareront les véhicules et déployables endommagés.
Artilleur : L’Artilleur peut fournir des munitions aux autres classes ainsi que fournir des bombardements longue portée.
Oppresseur : En face des forces du GDF, l’Oppresseur peut déployer divers armement de bombardements tel que le mortier au plasma et peut demander une frappe orbitale.
Saboteur : Ce soldat d’élite peut utiliser un fusil de précision longue portée et réunir des informations sur l’ennemi. Souvent requis pour accomplir des objectifs, il peut pirater les technologies Strogg si besoin est.
Infiltrateur : Spécialement programmé, l’Infiltrateur peut porter le mortel RailGun, armement de précision longue portée. Il peut aussi se déguiser grâce au corps d’un GDF mort pour infiltrer les bases et systèmes ennemis.
Anansi : Cet aéronef à décollage et atterrissage vertical (VTOL) est équipé de deux paniers de missiles, d’un canon anti-infanterie sous le nez de l’appareil, et du dernier cru en matière de technologie post-combustion. Il peut embarquer deux personnes.
Armadillo : Le terrain est parfois accidenté et vous avez besoin d’un moyen pour vous y rendre. C’est là que l’Armadillo rentre en jeu, en maitrisant les terrains les plus difficiles grâce à sa maniabilité. Il est équipé d’une mitrailleuse lourde à l’arrière. Il peut embarquer trois personnes.
Titan : Le char de combat principal du GDF. Détruisant impitoyablement ses ennemis, quand le Titan arrive le combat prend une tournure d’un tout autre niveau. Il peut embarquer deux personnes.
Icarus : Un propulseur anti-gravité personnel, il permet a l’utilisateur une très grande mobilité, en permettant des survols rapides à basse altitude. Il ne peut embarquer qu’une seule personne.
Tormentor : Equipé de répulseurs anti-gravité lui permettant de voler, le Tormentor est extrêmement agile et rapide, représentant une sérieuse menace aérienne. Il peut embarquer deux personnes.
Cyclops : Le Cyclops est l’ultime marcheur de combat mécanisé. Il représente une menace colossale sur le champ de bataille grâce à son armement des plus puissant parmi l’arsenal Strogg. Il ne peut embarquer qu’une seule personne.
- Valley
- Outskirts
- Area 22
- Ark
- Quarry
- Salvage
- Canyon
- Sewer
- Volcano
- Refinery
- Slipgate
- Island
Les différents niveaux sont agrémentés de missions très variés, dans des environnements qui le sont tout autant.
Mais ça n’est pas parce que les Stroggs jouent le rôle des envahisseurs qu’ils sont toujours les attaquant, parfois ils seront obligés de se défendre (Par exemple, dans Outskirts les FDM doivent récupérer des données dans une base Stroggs, ces derniers sont en position de défenseurs).
Installation
La démo du jeu est disponible en version 1.4, pour l’installer il suffit de faire :
wget http://www.jeuxlinux.fr/ftp/files/ETQW-demo2-client-full.r1.x86.run
chmod +x ETQW-demo2-client-full.r1.x86.run
./ETQW-demo2-client-full.r1.x86.runDe choisir l’emplacement ou l’installer et d’accepter les licences. Ensuite il suffira d’exécuter le binaire.
Pour installer le jeu sous Linux, vous avez besoin de DVD pour Windows et de l’installateur que vous pouvez télécharger en suivant ce lien ou ici sur Jeuvinux.
Placez le DVD dans votre lecteur et montez le, puis lancez l’installateur en root via cette commande (si l’installateur est placé dans votre dossier personnel, représenté par " ") :
chmod +x ~/ETQW-client-1.5-full.x86.run
~/ETQW-client-1.5-full.x86.runSuivez les instructions, puis une fois l’installation effectuée, créez un lien du script de lancement du jeu dans le dossier bin avec cette commande :
ln -s /usr/local/games/etqw/etqw.x86 /usr/local/bin
Maintenant, vous pouvez lancer le jeu avec la commande "etqw.x86"
Traduire le jeu
Pour mettre le jeu en Français, il faut déjà aller chercher le fichier zpak_french000.pk4 sur le DVD et le coller dans le répertoire base, du répertoire d’installation du jeu.
Ensuite, dans le répertoire " /.etqwcl/base", créez un fichier texte du nom d’ "autoexec.cfg"
Editez-le et ajoutez cette ligne :
seta sys_lang "french"
Sauvegardez et lancez le jeu.
Si tout va bien, le jeu sera en Français intégral.
Pour mettre à jour votre version 1.4, il suffit d’utiliser le module de mise à jour intégré au jeu, ou sinon récupérez-le sur notre ftp.
wget http://www.jeuxlinux.fr/ftp/files/ETQW-client-1.4-1.5-update.x86.run
Puis il faut ensuite exécuter l’installeur :
./ETQW-client-1.4-1.5-update.x86.run
En bref
Développeur : Splash Damage & ID Software
Genre : Tir à la première personne orienté multijoueurs
Langue : Français
Mode de jeu : Internet / Réseau local 1 à 24 joueurs
Licence : Propriétaire
Configuration :
| Processeur | Pentium-4 2.8 Ghz ou AMD Athlon XP 2800+ |
| Mémoire | 512 Mo RAM (1 Go RAM recommandé) |
| Espace disque | 5 Go |
| Carte graphique | 5700 128 Mo (6800GT 256 Mo recommandé) |
| Accélération graphique | Requise |
Liens
Site Officiel (fr-en-de)
Site ID Software (en)
Site SplashDamage (en)
Site Communautaire (fr)
Wiki dédié au jeu (fr)
Salon Jabber francophone
Brèves
Quake wars, une date approximative !
Entretien avec Timothée Besset
QuakeWars : Pour cet été ?
Vidéos
- Enemy Territory Quake Wars E3 2006



























































