Cet article est inspiré d’un article paru sur Wikipédia.
- Présentation
- Gameplay
- Le mode multijoueur
- Les extensions
- Les modules
- Installation
- Liens
- Portfolio
Présentation
Le jeu est centré sur le développement d’un personnage qui deviens le heros principale de l’histoire. Dans le scénario original du jeu, le joueur doit à la fois, lutter contre un culte puissant ; arreter une épidémie de peste ; contrecarré une attaque sur la ville, et beaucoup d’autres quêtes encore.
Le premier et dernier chapitre de l’histoire de la campagne officiele ce joue dans la ville de Neverwinter elle même, mais le reste du scénario entraine le joueur dans d’autres contrées. Tout au long du scénario le joueur devra visité des territoires plus au moins hostile au fur et à mesure de la progréssion des quètes.

Gameplay
Tout d’abord le joueur doit se créer sont personnage. On peut choisir le sexe, la race, la classe, l’alignement, les statistiques (force, dexterité,intéligence,...), les capacités (maniement des armes, soins, magie,...), l’apparance, et le nom du personnage. Cela laisse un grand choix de personnalisation. On peut étre, par exemple, un guérisseur et choisir des statistiques et capacitées adaptées à cette profession.
Le jeu à une durée de vie trés longue (le jeu comporte 3 cd et chaques extensions comportent 1 cd). Aprés un petit prélude il y à quatre chapitres dans l’histoire original, chaque chapitre est constitué d’un ehistoire principale (Dans le premier chapitre, par exemple, vous devez trouver un remède à une mistérieuse peste qui infecte la ville de Neverwinter), mais également de petites quètes.
Le fonctionnement du jeu est basé sur la troisième éditions des régles de Donjons & Dragons. La plupart des actions importante (combat, persuasion,...) sont basées sur unjeu de dé. Par exemple, quand un guérrier attaque, il utilise une épée courte 1d6 ce qui permet de determiner la puissance du coup porté.
Le mode multijoueur
Le mode multijoueur de Neverwinter Nigth le différenci des autres jeux du genre, un grand nombe de serveur existe et permet aux joueurs de s’y connecter. Chaque serveur peut supporté jusqu’à 72 joueurs et plus par module. Les modules du jeu NWN proposent une grande variété de genres et themes, incluant les mondes persistants, les arénes de combat (joueur contre joueur). La campagne inclue avec le jeu peut être jouée avec des amis, par exemple, où une équipe peut se créer un univers virtuel similaire en taille et portée aux MMORPGs commerciaux. La différence est que BioWare insiste pour que ces mondes persistants restent gratuits.
Beaucoup de mondes persistants sont toujours actifs et sont mis à jour et améliorés. Les serveurs peuvent être reliés entre eux pour créer des grands mondes multi-serveurs. Par exemples les serveurs "A Land Far Away" et "Confederation of Planes and Planets".
Les extensions
- Shadows of Undrentide (SoU) - Cette extension est sortie en juin 2003. Elle ajoute 5 classes préstigieuses, 16 nouvelles créatures (dont deux pour les familliers), et bien d’autres nouveautés encore. L’histoire concerne un étudiant envoyé pour retrouver des objets magique volés. L’histoire débute dans les « Silver Marches », et vous entraines dans le desert d’Anauroch et dans la vieille ville de Netherese.
- Hordes of the Underdark (HotU) - Sortie en Décembre 2003, cette extension augmente le niveau maximum qu’un personnage peut atteindre jusqu’au niveau 40 (niveaux épiques), et ajoute un nombre approprié de compétances et objets pour ces niveaux, et bien d’autres nouveautés. L’histoire commence la où Shadows of Undrentide c’est arrété, avec un personnage au moin niveau 12 (si vous commencer cette extension avec un personnage au dessous du niveau 12, le jeu augmentera votre niveau ), et vous diriges dans un vaste monde sous-terrain connu sous le nom d’« Underdark ». Le premier chapitre de l’histoire débute dans le donjon « Undermountain » sous la ville de « Waterdeep ».
Les modules
Fin 2004, Bioware mit en place sur son site de vente en ligne, la possibilité d’acheter des modules aditionnels pour Neverwinter Night. Ces modules ne sont disponibles uniquement sur le site de Bioware.
Il existe actuellement 5 modules :
- Neverwinter Nights : Kingmaker
- Neverwinter Nights : ShadowGuard
- Neverwinter Nights : Pirates of the Sword Coast
- Neverwinter Nights : Kingmaker
- Neverwinter Nights : Infinite Dungeons
Installation
Pour l’installation de Neverwinter Night il vous suffit de récuperer l’installateur linux en vous rendant sur cette page.
Ensuite tapez ceci dans une console :
chmod +x nwn_1.29-multilanguage.run
./nwn_1.29-multilanguage.runInserez le cd-rom du jeu dans votre lecteur et suivez la procédure.
Répetez l’installation si vous possedez les cd-roms d’extensions de Neverwinter Night.
Pour finir mettez à jour le jeu et les extensions dans la langue désirée (à récupérer toujours sur cette page).
Liens
- Le site officiel de Neverwinter Night
- La page Neverwinter Night de Loki
- Les nuits de padhivier, un site vraiment trés complet sur Neverwinter Night

























