
Présentation

Très proche de son prédécesseur X2 : The Threat, le nouveau titre d’EgoSoft souffre plus ou moins des mêmes défauts. L’interface, malgré les indiscutables progrès, est encore perfectible. L’impression de solitude est encore au rendez-vous et la prise en main de ce titre particulièrement touffu nécessite un investissement certain de la part du joueur. Si nous n’avons plus vraiment l’habitude de potasser le manuel avant de lancer un jeu, il faudra faire une exception pour profiter du formidable potentiel de X3 : Reunion. Il faut prendre le temps de comprendre les différents mécanismes un à un et ne surtout pas tenter de brûler les étapes. La récompense est à la hauteur de l’investissement puisque la durée de vie du jeu est tout simplement faramineuse.
Pas tout à fait dans la veine des ancêtres que sont Elite ou Privateer, X3 : Reunion insiste moins sur l’aspect combats spatiaux. Il propose en revanche un monde nettement plus riche, nettement plus complexe et offre d’incroyables possibilités en matière de commerce ou de gestion. Malgré les faibles nouveautés qu’il apporte, X3 : Reunion est un achat qui s’impose pour tous les amateurs de X2 : The Threat. En revanche, il est plus délicat de le conseiller aux amateurs de Privateer qui risquent bien de regretter le manque d’action. Un de ces titres à tester avant d’arrêter son choix.
Le portage d’X3 : Reunion est actuellement en cours et est prévu pour le 1er mai 2007. Dès que le jeu ou une version de démonstration seront disponibles, nous compléterons la section installation.
En bref Développeur : EgoSoft
Genre : Simulation spatiale, combats et gestion
Langue : Anglais, Allemand
Mode de jeu : Solo
Licence : Propriétaire.
Configuration :
| Processeur | 2.0 Ghz |
| Mémoire | 400 Mo |
| Espace disque | 3.8 Go |
| Carte graphique | 128 Mo |
| Accélération graphique | Activé |