Note : Ogre n’est pas « un moteur de jeu 3D » mais uniquement un moteur de rendu 3D : il ne gère pas la physique, les entrées de l’utilisateur (les quelques classes fournies le sont pour faire tourner de tous petits exemples), le réseau, l’interface utilisateur (menus, etc)... Il ne gère que l’aspect graphique, mais très bien, et c’est tout ce qu’on lui demande :-)