actualité jeu vidéo Gnu/Linux



Forum

  • Atmosphir Bêta
    19 octobre 2008, par Valérian
    Notez qu’il y a la possibilité de recevoir des invits via le site officiel...
  • Atmosphir Bêta
    19 octobre 2008, par masz
    Quoiqu’on dise moi je trouve ça sympa comme jeu, c’est pas laid, le concept est fun, il y a possibilité de contribuer facilement. Donc un bon jeu en perspective !
  • Atmosphir Bêta
    19 octobre 2008, par mym

    Le jeu ressemble à un Super Mario 64, avec des graphismes et (apparemment) un gameplay moins bons, alors qu’il sort 11 ans après...

    Julroy67, peux-tu nous renseigner sur ce qu’apporte ce jeu ?

    • Atmosphir Bêta
      19 octobre 2008, par julroy67

      C’est pas vraiment un Mario 64 à vrai dire, ça reste un jeu de plate-forme oui, mais ça se base plutôt sur le scoring (le but étant de faire le plus de points sur un niveau et de le terminer le plus rapidement).

      Les graphismes sont pas les plus beaux qu’on ait vus, mais de la à dire que c’est moche quand même quoi ^^

      Enfin qu’est-ce qu’il apporte ? Eh bien le fait d’avoir des niveaux un peu tortueux et une base de niveaux crée par la communauté c’est quand même intéressant. De plus c’est pas si mal réalisé. Le gameplay se basant sur une maniabilité très simple, on a le choix du mode simple ou le mode vétéran : concrètement on peut jouer avec une seule main.

      Et ce que je peux encore ajouter ça reste une bêta et donc des ajouts se feront encore par la suite. :p

      • Atmosphir Bêta
        19 octobre 2008, par mym

        Je ne dis pas que c’est moche, mais je trouve Mario 64 plus joli, c’était comparatif.

        Le fait de pouvoir créer ses propres niveaux est en effet un plus considérable.

        Ben le principe d’une bêta est de stabiliser les fonctionalités présentes plutôt que d’en ajouter ;-)

        • Atmosphir Bêta
          19 octobre 2008, par julroy67

          Pour le coup de la bêta tu as pas tort, ça devrait pas être ce nom, mais bon c’est devenu une mode dans le monde proprio d’appeler un peu tout bêta.

          Mais pour le coup des graphismes pas entièrement d’accord ;p

          • Atmosphir Bêta
            20 octobre 2008, par mym

            Les graphismes ne sont pas spécialement mauvais, et le rendu en cel-shading (on dirait) est un plus, cependant, l’univers dans lequel le personnage évolue ne semble vraiment pas exploiter suffisamment les possibilités du moteur : ça fait vide, très peu d’éléments. Peut-être que l’éditeur de niveau et les contributions extérieures pourront pallier à ce défaut.

            De plus je trouve que le personnage a un balai dans le ***, il est raide comme tout. Pour en revenir à la comparaison avec Mario 64, le plombier est quant à lui ultra souple, animé, il se plie en deux, se contorsionne, en dérapant pour faire un demi-tour...