Depuis jeudi dernier, le site officiel Tremulous.net recherche des joueurs sur son serveur de développement pour sa prochaine version. Ces joueurs devront tester les changements de paramètres, pour juger de l’équilibre entre le côté Alien et Humain. Ils pourront donner leur opinion sur les changements et sur le site à Khalsa et Dasprid sur le forum officiel.
La version 1.1.0 de Tremulous est sortie le 31 mars 2006. Depuis 2 ans, de nombreuses rumeurs circulent sur la sortie de la prochaine version. Parmi, les rumeurs de modifications, nous avons :
Une révision totale des forces de frappe et du niveau de vie pour chaque "personnage"
L’ajout de nouvelles cartes officielles (M.E.E.P, Ancient Remains, ArcDig, Gloom 2)
La modification du modèle des armes
La modification des HUD
L’ajout du marquage pour la déconstruction, pour palier au problème des "déconners"
linux-gamers.net lance sa distribution Linux - 8 juin 2007
Le site linux-gamers.net, qui traite l’information relative aux jeux vidéos sur Linux (comme nous quoi) vient de sortir une première version de sa distribution armoçable sous forme de DVD.
Personne ne devrait être surprit d’apprendre que cette distribution est centrée sur les jeux vidéos.
Il existe déjà plusieurs distributions de ce type, mais rares sont celles encore maintenues, espérons donc que linux-gamers.net réussisse à entretenir son bébé.
D’un point de vu technique, c’est basé sur Arch Linux, pour architecture x86, avec des pilotes graphiques propriétaires pour une compatibilité optimale.
Parmis les principaux jeux contenus dans ce DVD, on peut citer BzFLag, Enemy Territory, Glest, Nexuiz, Sauerbraten, Torcs, Tremulous, Warsow, ou encore le jeune World of Padman.
Comme chaque mois, voilà l’entretien avec un développeur. Ce mois-ci, nous avons choisi Ben Scholzen, alias DASPRiD, le porte-parole de l’équipe à l’origine de Tremulous.
À l’approche de la prochaine version, il a répondu à nos questions sur leur projet et son avenir.
Et voilà ! Ca fait un an que Jeuvinux existe, il est temps pour nous de faire le bilan de cette première année, avons-nous atteint nos objectifs ? que devons nous faire par la suite ?
Tout d’abord, nous allons faire une petite présentation de Jeuvinux. Jeuvinux c’est 5 membres actifs et une dizaine de contributeurs qui tout au long de cette année, vous ont proposé 270 brèves sur l’actualité du jeu vidéo sous Linux, mais également 109 fiches de jeu, 29 articles techniques, 4 entretiens de développeurs et 5 comparatifs. Mais Jeuvinux c’est aussi un annuaire, qui regroupe déjà 116 inscrits, un serveur de jeu (tout d’abord Tremulous, puis netpanzer et maintenant ActionCube), et un espace de stockage d’un volume de 7Go.
Quelques chiffres en vrac : durant l’année, nous avons eu 115700 visiteurs pour 240000 visites, et plus de 1400 Go de données transférées. Notre partenariat avec QuebecOs y est certainement pour beaucoup.
Alors avons-nous atteint nos objectifs ? Oui vu le nombre de visiteurs et vos encouragements que nous recevons par mail, ça prouve que le site répond à une attente, mais... la communauté que nous aurions aimé voir se créer autour du site tarde à voir le jour, en effet notre chan irc (#jeuvinux@freenode) reste peu fréquenté avec seulement une quinzaine de connectés par jour, ainsi que notre forum qui n’est pas encore très actif. Mais je suppose que c’est le lot de tous les nouveaux sites et il va falloir nous montrer patients.
Que devons-nous faire par la suite ? Continuer sur notre lancée serait déjà pas mal :) Mais nous voulons aller plus loin. Tout d’abord une évolution de notre annuaire, afin de donner aux Linuxiens la possibilité de créer des guildes et d’organiser des tournois en ligne. Également en proposant plus de serveurs de jeux, mais tout cela à un prix ! Devons-nous mettre de la publicité sur le site ? Afin de financer un deuxième serveur dédié ?
Actuellement, Jeuvinux est un site d’information sur le jeu sous Linux, mais nous aimerions plus nous impliquer dans le développement de jeux libres, c’est pourquoi vous verrez, de nouveaux projets dans ce sens, apparaîtres dans les semaines à venir.
À vous maintenant de nous dire ce que vous attendez de Jeuvinux ? Qu’aimeriez-vous voir apparaître sur le site ?
Toute l’équipe de Jeuvinux vous remercie tous de nous avoir lus durant cette année, ainsi que tous les contributeurs pour leur aide précieuse.
En plus de notre serveur Tremulous, nous venons d’ajouter 3 serveurs NetPanzer, ayant respectivement 2, 4 et 6 slots. Ces 3 serveurs sont en accès libre, et on l’espère, permettront de populariser un peu plus ce jeu.
Pour ceux qui ne connaissent pas, NetPanzer est un jeu de stratégies temps réel sur le thème de la Seconde Guerre mondiale.
Jeu vidéo, bilan de l’année 2006 - 28 décembre 2006
Voilà une année de plus qui se termine, il est temps pour nous de faire le bilan sur le monde du jeu vidéo sous Linux, l’année 2006 a-t-elle été une bonne année ? C’est ce que vous allez découvrir dans ce dossier.
Tout d’abord au niveau des jeux vidéo commerciaux, nous pouvons noter quelques bonnes surprises avec le portage des jeux Serious Sam 2 et Cold Wars.
Certains jeux attendus tels que Savage2 ont pris un certain retard, la sortie de ce jeu a été repoussé à 2007, mais S2Games a su nous faire patienter en rendant freeware son jeu far Savage.
Du coté d’IdSoftware, nous somme maintenant sûr d’une version Linux du futur hit Enemy territory : QuakeWars, qui devrait arriver courant 2007.
Malheureusement se sont les seuls portages annoncés, et certains éditeurs qui soutenaient Linux jusqu’alors, ont changé leur fusil d’épaule.
C’est le cas d’Epic avec son futur jeu Unreal Tournament 2007, qui n’a pas suivi le même chemin que son prédécesseur. A l’heure actuelle, aucune information sur un portage sous Linux n’est annoncée malgré la sortie proche du jeu, on peut craindre qu’UT2007 ne sera pas porté sur notre plate forme.
Idem pour Atari, qui a refusé le portage de Neverwinter Night 2, préférant un moteur DirectX pour une possible sortie sur Xbox 360.
Également une mauvaise surprise de la part de l’armée Américaine qui a décidée de stopper le support pour Linux du client d’America’s Army, un coup dur pour ce fps gratuit et de bonne qualité.
Du coté des jeux open-source, nous avons eu le plaisir de découvrir des jeux tels que ManiaDrive, un clone de Trackmania. Les premiers projets de jeux standalone basés sur le moteur de Quake3 ont fait leur apparition avec Tremulous ou OpenArena.
Et la tant attendue version 2 de Frozzen Bubble, qui apporte le support du réseau. Bien sur la liste des projets open-source ne serait être exhaustive, n’ont n’avons retenus que les jeux les plus prometteurs à nos yeux.
On peut également citer le projet Ryzom.org, projet consistant à racheter la société Nevrax, en liquidation judiciaire, afin de continuer le développement du jeu Saga of Ryzom, mais sous licence libre, se qui aurait permit le portage sous Linux d’un client. Malheureusement, la proposition a été rejetée, mais les promesses de don, d’un total de 177000€, accumulées en seulement trois semaines, laisse envisager un bel avenir et un réel intérêt pour les futurs projets open-source.
Au niveau du Hardware, on peut constater un plus grand intérêt de la part des constructeurs. Ati rattrape sont retard, même si il reste en recul par rapport à Nvidia. Celui-ci continue de fournir des pilotes de qualité, et pour la première fois implémente des fonctionnalités spécifiques à Linux (pour le support de Xorg 7.1 et AIGLX). Intel fait encore mieux, en promettant de fournir des drivers Open-source pour ses GPUs.
Il est à noter également la mise à disposition par Amd d’un logiciel, sous licence Bsd, permettant de traduire le langage HLSL vers GLSL, permettant une meilleur portabilité des applications DirectX vers OpenGl.
Pour conclure, on pourrait se réjouir du regain d’intérêt des constructeurs de matériel ou du travail colossal accomplit par la communauté du libre, malheureusement il serait grand temps que les éditeurs pensent un peu plus à nous et arrêtes de penser uniquement à leurs porte-feuilles.
Il reste à espérer que l’année 2007 verra un peu plus de portage sous Linux et surtout une réelle implication des éditeurs. Pour cela, un seul mot d’ordre, boycottons les jeux non natifs Linux !!!
Toute l’équipe de Jeuvinux se joind à moi, pour vous souhaiter de très agréables fêtes de fin d’année et tous nos voeux les meilleurs.
Ce mois-ci vous trouverez dans le mensuel Linux+ un dossier spécial jeux vidéo, avec la présentation de nombreux jeux et quelques explications sur les émulateurs.
En plus, avec le magasine vous est fourni un dvd contenant Linux+ Live Games Edition, un live-cd contenant les meilleurs jeux sous linux (Tremulous, Mania-drive, Planeshift, Enemy territory, Savage, ...), histoire de les tester sans les installer.
Comme vous l’avez peut être remarqué, ces derniers jours Jeuvinux à connus quelques problèmes (indisponibilité, déconnections, ...). Mais tout est maintenant réglé, Jeuvinux viens d’être migré sur un serveur dédié, et une bonne nouvelle n’arrivant jamais seule, nous disposons maintenant d’un serveur teamspeak et d’un serveur de jeu.
Le serveur teamspeak possède 40 slots en libre accès, réservés aux joueurs linuxiens francophones. Le serveur de jeu, actuellement un Tremulous 18 slots, est encore en test pour vérifier la charge, et si tout se passe bien, plusieurs serveurs de jeu seront installés.
Nous avons également créer un chan irc sur freenode (chan #jeuvinux), où nous vous y attendons nombreux.
N’hésitez pas à tester les serveurs et laissez vos impressions sur le forum.
[Edit] Afin de tester les perfs du serveurs, nous invitons tous les gamers linuxiens à nous retrouver demain soir (le 09/10) vers 21h00 pour une partie de tremulous. N’hesitez pas à passer d’abord sur le serveur teamspeak ;)