Regnum Online 0.9.28 - 29 février 2008
- Auteur: Julroy67
Le serveur Regnum a fraîchement été mis à jour. Les changements sont assez conséquents, avec de l’ajout de contenu, ainsi que des corrections de bogues, etc ...
Changements :
Contenu :
Nouveau : Récompense auto-générée des objets magiques en tuant des monstres. Peut contenir des effets comme Evasion, attributs de résistance aux dommages, vitesse d’attaque, bonus de dégâts, Mana, de la santé, etc
Nouveau : Nouvelles aventures d’introduction ajoutée à chaque royaume
Nouveau : Aventures du concours de quêtes ajoutées au jeu
Nouveau : Objets magiques moyen haut niveau ajoutés aux butin des monstres
Correction : Suppression d’objectifs excessif de type "Arrivée à" dans les aventures de niveau 26 et plus
Gameplay :
Sort : South Cross (armes tranchantes) : affichage de l’animation
Sort : Petrify Hands (Arcania) : Amélioration. Il fonctionne efficacement à la fois dans les combats PvE et PvP. N’a aucun effet sur les pouvoirs
Sort : Unstopabble Madness (Warcries) : Maintenant résiste à l’effet immobilité aussi. Ajustements pour tous les niveaux
Sort : Onslaught (Warcries) : Augmentation de la vitesse et diminution de la durée. Knocks, Stuns, etc n’annulera pas l’effet. Perdu lors d’une attaque qu’importe le résultat
Sort : Confuse (Tricks) : Le temps de recharge est passé à 60 secondes
Sort : Head of the Pack de nouveau équilibré et corrigé. Donne +3 +6 +9 +12 +15 pour chaque allié à proximité (limite de 5)
Sort : Ensnaring Arrow fonctionne maintenant avec les dommages d’armes. Ceci permet au sort d’être affectés par Head of the Pack
Sort : Son of the Wind a de nouvelles durées et ne permet plus aux dégâts des sorts d’être lancés. Les bonus / malus actifs ne sont pas affectés
Sort : Camouflage : ajustements mineurs de la durée, sa fonction a changé de défensif à offensif. Le compagnon se cache avec le propriétaire
Sort : Curse affecte désormais aussi la concentration des sorts (chance de succès)
Mise à jour : détection des attaques au corps à corps étendu à 4 mètres. Cela affecte les sorts qui nous protègent contre les attaques à distance, comme Deflecting Barrier et Wind Wall
Mise à jour : Lorsque notre personnage meurt, nous devons attendre une brève période de temps, afin de ressusciter à l’autel. Cela ne nous empêche pas d’être ressuscité par un autre joueur
Mise à jour : l’effet "Cannot move" renommé "Immobilize".
Mise à jour : ordre de priorité a changé pour les objectifs de sélection : [A tester]
Correction : Les informations magiques n’étaient pas affichées lorsqu’un objet était échangé en provenance d’un autre joueur (l’objet apparaissait dépourvu d’attributs magiques). Il fallait sortir et entrer de nouveau du jeu pour les voir apparaître
Correction : Bogue qui interrompait le lancement de sorts si la cible s’éloignait de notre distance de mêlée.
Correction : Le lancement de sort ne peut plus être effectué dans les forts vers l’extérieur
Correction : Le bogue lié au Points de Royaumes qui n’étaient pas obtenues lorsque nous tuions un joueur ennemi a été corrigé. Les Point de Royaumes perdus lors de déconnexions a également été corrigé
Correction : La configuration de l’interface utilisateur de l’historique de combat est maintenant sauvegardée correctement lorsque nous sortons du jeu.
Correction : Les problèmes de résistance aux sorts de contrôle des foules (knock down, stun, dizzy, etc.)
Correction : Les icônes des auras actives sont maintenant affichés correctement
Correction : Certaines icônes de sorts qui ne disparaissaient pas
Correction : Les noms et grades des clans n’étaient pas stockés correctement
Correction : Ne peut plus acheter plus d’un cheval par erreur de décalage d’une base de données (lag)
Une nouvelle version importante de Regnum Online est apparu sur les serveurs. Cette nouvelle version nous apporte un grand nombre de correctifs et nouveautés.
Changements :
Gameplay :
Correction : Les sons sur beaucoup de sorts
Correction : Les monstres passifs (qui n’attaquaient pas)
Correction : Bug des rangs de clan
Nouveauté : La touche V affiche les noms et la santé (vie et mana) des personnages a proximité
Mise à jour : Le log de combat est maintenant plus détaillé (les sorts sont arrivés, les dégâts des sorts sont affichés au-dessus du personnage (ex. : Serpent Bite)
Mise à jour : La Resurrection Dizzyness permet maintenant d’interagir, lancer des sorts et attaquer, mais elle est alors immédiatement enlevée. La Resurrection Dizzyness est maintenant appliquée lors de la connexion.
Mise à jour : L’influence de la Concentration sur les chances de tirer un coup critique a été revue à la hausse pour toutes les classes
Mise à jour : L’influence de l’Intelligence sur les chances de résister à un sort a été revue à la hausse pour toutes les classes
Mise à jour : L’influence de l’Intelligence sur les chances de tirer un coup critique a été revue à la hausse pour toute les classes
Mise à jour : au spawn du personnage a l’intérieur d’un fort, il apparaît maintenant en sécurité, à une distance raisonnable de la porte
Rééquilibrage : Vital Surrender ressuscite un joueur de plus par niveau. Temps de lancement du sort réduit à trois secondes
Art et contenu :
Nouveauté : Nouveaux models gobelins, nouvelles animations textures et équipements
Nouveauté : Nouvelle sous-race : Les Gobblors, Gobtar et Gobelins des Marais (Swamp Goblins)
Nouveauté : Nouveaux Orcs : Les Orcs d’Ignis
Nouveauté : 7 nouvelles variantes de Spectres, Fantômes et Gardiens
Nouveauté : Maintenant, Aysor, le yéti légendaire, il a la classe =)
Nouveauté : Nouvelle zone de spawn de créatures de niveau moyen pour chaque royaume
Correction : Les sons des monstres
Correction : Quelques monstres ont été agrandis
Correction : Cohérence entre le nom et la taille de certains monstres
Correction : Animation du K.O. des araignées et des serpents
Correction : La quête "Trespassers" en Ignis
Correction : Légers problèmes dans les noms de certains monstres
Correction : Hellu et Thorrg ne sont plus apprivoisables.
Correction : Protection enlevée de "Helm of the wild" et "Staff of the wild"
Correction : "Soft fabric" ne fait plus partie des matériaux des "Hunt arrows"
Client :
Correction : Pas mal d’erreurs sur les objets interactifs
Correction : crash au rechargement des textures
Correction : Position de la fenêtre (jeu en allemand seulement)
Nouveauté : La qualité de l’eau et le post-processing sont maintenant réglables depuis le jeu
Serveur :
Correction des permissions d’équipement des classes/sous-classes
Après 5 ans de développement et plusieurs mois de béta-test, l’équipe de Regnum Online annonce enfin la première version stable de leur mmorpg.
Le jeu reste gratuit, mais un module d’achat en ligne de Ximerin (la monnaie du jeu) est disponible. Avec cette monnaie vous pourrez acheter, dans le jeu, divers objets et services, tels que des potions, l’utilisation d’un cheval pour vos déplacements, des bonus pour l’expérience,...
Le système de paiement utilise Paypal, et vous pourrez acheter des bourses entre 4000 et 18000 Ximerins, que vous paierez de 5 à 20€. Pour ceux qui ont participé au béta-test, 2000 Ximerins vous seront offert.
Article jeuvinux
Regnum Online est un mmorpg heroïc fantasy, actuellement en phase de développement et traduit en anglais, espagnol et portugais.
Vous pouvez, si vous le souhaitez, participer à la béta test, pour cela il suffit simplement de s’enregistrer sur le site officiel et de télécharger le client.
Le jeu propose déjà un grand nombre de quêtes, objets et créatures. Vous avez le choix entre 3 mondes, 9 races et deux orientations (magie ou combat).