Atomorun2008 bétâ1 - 17 août 2008
- Auteur: Lululaglue
Atomorun est un petit jeu libre sympathique distribué sous licence GPL. Dans ce jeu, vous incarnez un petit bonhomme qui va devoir parcourir des falaises en sautant par dessus des crevasses. Pas d’erreur possible si vous voulez finir le niveau, et vous devrez le faire en un temps limité. En fonction de la distance parcourue vous gagnerez des médailles (Bronze, argent et or) pour chaque niveau.
Le jeu, qui se joue au clavier (avec les flèches directionnelles), et le moteur sont développés en langage D, et s’annoncent assez prometteurs, les graphismes sont plutôt réussis, et la réalisation est exemplaire pour une version bêta.
Espérons qu’une prochaine version apportera un mode réseau par Internet et Atomorun pourrait bien devenir l’une des références des jeux libres aux côtés de Frozen bubble, X-moto ou Wormux.
X-Moto nous arrive dans sa version 0.4.1, une version mineure, donc aucune grosse nouveauté si ce n’est l’ajout d’un module pour faire des vidéos, enjoy ;).
Changements :
Suppression de la dépendance « svnversion » pour la compilation
Correction du fichier « .desktop »
Corrections de troubles survenus avec SQLite
De nouvelles options disponibles pour faire des vidéos
Un raccourci clavier (Ctrl-S) pour activer/désactiver le son
Une nouvelle version du célèbre jeu de moto acrobatique vient d’arriver sur la toile. Que nous apporte cette toute nouvelle version 0.4.0 ? Eh bien pas tellement de choses transcendantes, mais il y a du contenu quand même.
Nouveautés :
Beaucoup de code réécrit/nettoyé,
Multi-thread (surtout au niveau des connexions, cela nécessite que g++ utilise le modèle de thread POSIX),
Mise à jour de la traduction chinoise,
Patch extrait de Tux Racer pour gérer le chargement des textures de taille maximale,
Le filtre pour la liste est applicable à toutes les colonnes,
Multiples écran pour le mode multi-joueur, chacun ayant son propre écran,
Un raccourci Ctrl+B pour ajouter/enlever à/de la liste des niveaux blacklistés,
Un raccourci Ctrl+M pour passer en mode miroir,
Utilisation des ressources réduite lors d’une iconification ou lors de la perte du focus,
X-Moto est un jeu de plateforme en 2D dans lequel la physique joue un rôle très important au niveau de la jouabilité.
Changements :
Vérification md5sum pour les mises à jour de thèmes
Un dossier spécifique pour les screenshots
pageup/pagedown pour jouer le niveau suivant/précédent
Nouvelle option en ligne de commande pour choisir le dossier de configuration ( ex : sur une clé usb , xmoto —configpath /media/usbkey/xmoto )
Quelques corrections de bugs
Le très célèbre X-moto s’est vu mis à jour aujourd’hui même. Mais ne vous attendez pas à de gros changements, c’est une mise à jour de maintenance, avec principalement des corrections de bogues ou améliorations de performances.
X-Moto est un jeu de plateforme en 2D dans lequel la physique joue un rôle très important au niveau de la jouabilité. Dans la même journée l’équipe d’X-Moto nous a sortie 2 versions avec au programme :
Changement au niveau de l’interface
Ajout des traductions espagnole et catalane
xmoto-edit fait maintenant partit du paquet xmoto
"New levels" n’est plus effacé lorsque vous quittez X-Moto
Onglet pour les niveaux favoris
Beaucoup de bugs corrigés