Blob Wars : Blob and Conquer 1.0 - 17 août 2008
- Auteur: Lululaglue
Aujourd’hui vient de sortir la version finale de Blob Wars : Blob and Conquer. Dans ce jeu, vous incarnez un blob, armé jusqu’aux dents, devant sauver ses amis. L’histoire se déroule sur plusieurs niveaux et l’action est au rendez-vous.
Jeu de stratégie en temps réel où le joueur contrôle des pingouins
Nouveautés :
Il est maintenant possible de jouer en LAN
Optimisation et amélioration de la jouabilité
Le travail de rédacteur est parfois difficile, les actualités étant très pauvres ces derniers temps.
Il arrive néanmoins qu’un petit sujet sympathique pointe le bout de son nez au bon moment. C’est le cas de "Blobwars : metal blob solid", qui est un jeu d’action libre en 2D dans lequel vous devez sauver vos amis blobs des méchants aliens. Tout un programme !
Cette mise à jour mineure apporte le support des langues Hollandaise et Catalane, le support de "GNU Gettext" et bien entendu des corrections de bogues variés.
Blob Wars est un mélange entre Pacman et un jeu de tir à la troisième personne.
Pacman parce que le joueur est amené à piloter une bille jaune pour franchir une série de niveaux avec des ennemis, des obstacles, un tas de défis à relever donc.
Pour le coté jeu de tir, c’est parce que la petite bille est quand même armées jusqu’au dent pour se défendre.
Un titre a essayer, les vidéos sur le site officiel sont motivantes.
La seule nouveauté par rapport à la version précédente est l’inclusion de "boss" dans les niveaux.
Blob Wars : Blob and Conquer version 0.5 - 3 octobre 2006
Nouvelle version pour ce jeu d’action en 3D, avec comme modifications :
Correction de nombreux petits bugs
Added in a mini game when other Blobs use specific switches Added basic UV mappings to some models Attempted to clip decals to impact surfaces (may still be buggy) Possibilité de contrôller le curseur de souris au clavier/joystick
Maintenant le makefile suporte l’installation et la désinstallation
Paquets RPMs disponibles