Wormux 0.8.1 - 17 septembre 2008
- Auteur: Julroy67
Une nouvelle version de Wormux est disponible depuis peu, quelques ajouts de données et de fonctionnalités. Le jeu devient très intéressant notamment en multi-joueur.
Les nouveautés de cette version :
Éditeur de jeu (permet de choisir certaines options de jeu, pour les parties locales)
Éditeur d’équipe (permet de personnaliser les noms des personnages, pour les parties locales)
Meilleur menu : onglets, contrôle au clavier, plus d’options,...
Tous les personnages sont complètement redessinés : meilleurs graphismes, nouvelles postures, nouveaux vêtements,...
Atomorun2008 bétâ1 - 17 août 2008
- Auteur: Lululaglue
Atomorun est un petit jeu libre sympathique distribué sous licence GPL. Dans ce jeu, vous incarnez un petit bonhomme qui va devoir parcourir des falaises en sautant par dessus des crevasses. Pas d’erreur possible si vous voulez finir le niveau, et vous devrez le faire en un temps limité. En fonction de la distance parcourue vous gagnerez des médailles (Bronze, argent et or) pour chaque niveau.
Le jeu, qui se joue au clavier (avec les flèches directionnelles), et le moteur sont développés en langage D, et s’annoncent assez prometteurs, les graphismes sont plutôt réussis, et la réalisation est exemplaire pour une version bêta.
Espérons qu’une prochaine version apportera un mode réseau par Internet et Atomorun pourrait bien devenir l’une des références des jeux libres aux côtés de Frozen bubble, X-moto ou Wormux.
Hedgewars 0.9.5 - 10 juillet 2008
- Auteur: Lululaglue
Encore une nouvelle version pour Hedgewars, un clone libre de Worms. Décidément ce projet est très actif et une version finale n’est plus très loin. Si hedgewars continue de s’améliorer il pourrait bien rattraper, voir dépasser le célèbre Wormux.
Liste des changements :
Système de moquerie
Fenêtre de confirmation de sortie
Implémentation de la mort subite
Nouvelles cartes : Hydrant, Lonely Island
Mise à jour de la carte champignons
Nouvelles traductions : Allemand, Slovaque, Bulgare, Français
Je pense que tout le monde connaît le célèbre Wormux, mais peut-être ignorez-vous l’existence d’un autre clone libre de la série de jeux Worms.
Le jeu est pourtant très avancé et semble très proche de l’original, si ce n’est que ce ne sont plus des vers qui tiennent le rôle principal, mais des hérissons avec une coiffure plus proche de Sonic que du lombric.
Voilà donc quelque chose à tester pour le week-end approchant.
Liste des changements depuis la version précédente :
Wormux, le désormais célèbre clone de la série de jeu worms a récemment été mis à jour (en version bêta).
La liste des changements est suffisamment longue pour me faire passer l’envie de la traduire, si ça peut ne pas plaire, c’est en même temps le gage que cette nouvelle version est pleine de nouveautés, la version 0.8 finale s’annonce comme grandiose, souriez donc.
Je vous invite donc à la lire la liste des changements (en Anglais) sur cette page.
Maj : Furzel nous a gentiment traduit la liste des changements, merci à lui :
Amélioration du code :
De nombreuses corrections de bogues
Un code plus propre, avec du code inutile supprimé
Ajout de messages de déboguage
Amélioration du curseur
Correction d’un problème dans l’arrière plan de la carte
Amélioration de l’IA (toujours stupide)
Meilleure détection des collisions
Données :
Quelques petites améliorations graphiques
De meilleurs positions pour les personnages
Ajout de nombreux sons
Ajout d’une carte citrouille
Armes :
Ajustements des zones d’effets, projectiles et position des armes
Quelques améliorations d’armes
Nouvelle arme : le lance flamme
Le viseur disparait quand il n’est pas utile
Divers :
Traduction mise à jour
Réparation de la création de raccourci pour windows
Une nouvelle version de Wormux vient de sortir, et pas des moindres au vu de l’impressionnante liste de changements.
Pour rappel Wormux est un jeu libre en 2D, reprenant le principe de Worms et permettant de voir s’affronter différentes mascottes, bien connues des amateurs de logiciels libres, avec des armes diverses et variées telles que : grenades, batte de baseball et autres bazookas.
Principaux changements :
Nombreuses améliorations du code
Correction de nombreux bogues
Amélioration des menus
Nouvelles cartes : hive, moon-4m, pillars, tic-tac-toe, towers, funkyisland
Musique "Monkey-bubble" pour la carte éponyme
Amélioration des graphismes et des animations
Mise à jour des traductions
Support des joysticks
D’après une étude scientifique récente, participer au développement de jeux libres, permet d’3n|arg3 y0ur p3nis. Ceci est particulièrement vrai pour le jeu Wormux. Amis développeurs, n’hésitez plus ! Aidez nous au debug de ce jeu ! Vous y croyez ? Non, j’aurais dû m’en douter, mais alors comment vous faire venir à nous ?
Sous ce titre et cette accroche quelque peu racoleurs, se cache une réelle question : comment un projet libre peut-il attirer une aide qui lui serait précieuse ?
Les bounties semblent être une solution régulièrement utilisée mais celle-ci demande de l’argent (gagné grâce à la publicité, aux partenariats, aux dons, à la vente de produits dérivés,...). Pour Wormux, petit projet d’un petit groupe de personnes, nous n’avons jamais encore cherché de solution viable pour la gestion d’argent. Autre problème : récompenser un contributeur en particulier alors que d’autres se sont investis énormément gratuitement, n’est pas vraiment simple à gérer.
L’inscription au Google Summer of Code permet de faire avancer les projets les plus célèbres ou les plus utiles, un jeu comme Wormux aurait très peu de chance d’être sélectionné.
Tenter d’obtenir une visibilité plus importante pour toucher un potentiel de développeurs plus conséquent (en faisant très/trop ? régulièrement un journal sur linuxfr.org par exemple).
Pour rappel : Wormux est un clone de Worms où vous pouvez laisser libre court à vos trolls les plus poilus puisque les mascottes de logiciels libres s’y massacrent à l’aide d’armes peu conventionnelles. Wormux a beaucoup évolué et la version svn courante permet maintenant de jouer en réseau, contre l’ordinateur, sur une carte générée aléatoirement,... mais Wormux est pleins de petits bugs qui lui empoisonnent l’existence (surtout celle des développeurs qui aimeraient avoir plus de temps pour travailler sur l’amélioration des nouvelles implémentations).
Bien évidemment, si vous êtes à la recherche d’un projet auquel contribuer régulièrement et que vous aimez notre jeu, je vous encourage à nous rejoindre. Si vous n’avez pas le temps de vous investir à long terme, vu le grand nombre de petits bugs, n’hésitez pas à nous envoyer un patch : C’est un petit patch pour l’homme mais un grand patch pour la communauté.